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ぱろっと・すたじお

技術メモなどをまったりと / my site : http://parrot-studio.com/

"RO"gue (on RDGC) Ver0.1への道

先月から忙しかった仕事がやっと一段落しまして、 ようやく「"RO"gue(仮)」のことを考える余裕ができました(`・ω・´) 「"RO"gue(仮)」・・・というのももう面倒なので、 「"RO"gue」で確定しますが、テスト版Ver0.002で入れた告知のように、 最初の正規リ…

「"RO"gue」(仮)テスト版 Ver0.002 公開

次は正式版・・・くらいの勢いだったのですが、未だテスト版です(´・ω・`) 作ってみるといろいろ問題が出てくるんですよね・・・ 今回は戦闘やら回復やら最低限の要素を追加してはいますが、 「ゲーム」と呼ぶにはまだ足りないものが多いのです 全然バランスと…

「ROgue」(仮)テスト版 Ver0.001 公開

以前も何度か開発中の画面を出しましたが、 やっと「動作テストとして公開できるもの」ができました Rubyで開発中の「ローグライクゲーム」・・・みたいなものです まだ「ゲーム」と呼べるレベルではなく、 開発環境であるRuby+DXRuby+Exerbが「どこでも動く…

Rubyのゲームライブラリを試す(後編)

前編に引き続き、Rubyで使えるゲームライブラリを見ていきます Ruby/SDL Miyako StarRuby DXRuby これのうち、後半の2つが今回です StarRuby 開発元:http://www.starruby.info/ja/ 実は、評価した順で言うと、DXRubyの後にStarRubyでした しかもコンセプト…

Rubyのゲームライブラリを試す(前編)

以前、「Windows上で動作するダンジョンサンプル」を出しましたが、 「詳しい話は後日」と書いておきながら、わりと時間が経ってしまいました 結構進んではいたものの、基盤となるライブラリの選定で悩んでいたのです いつもやっている仕事なら、出力はHTML…

ランダムダンジョンを歩けるようにしてみた

前回はWebで動かしましたが、「DXRuby」と「ocra」を使ってサンプルプログラムをexe化 ちなみにDXRuby周りのコーディング所要時間は30分ほど 細かい話は後日として、とりあえずこんな感じに(´・ω・)っ 青い点が上り階段(スタート)、緑の点が下り階段 赤い点…

ランダムダンジョンのサンプルをRubyで作ってみた

前回、「ローグライクゲーム」の本を買った話を書きましたが、 そこに書かれていたロジックをベースに、 作成ロジックをRubyで書き下ろしてみました(`・ω・´) 404 Not Found ※自宅鯖なので、あまりF5連打しないでもらえるとありがたいです 元の本はC++で書いて…

Amazonに勧められるままに・・・(7)

今回はいつもと毛色が違う本から(´・ω・)っ14歳からはじめるC言語オンラインゲームプログラミング教室 Windows XP/Vista対応作者: 大槻有一郎出版社/メーカー: ラトルズ発売日: 2009/03/01メディア: 単行本購入: 1人 クリック: 30回この商品を含むブログ (3件)…